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[よくある質問]
Q:ツールをダウンロードしたいのですが。
A:ダウンロードキーが必要になります。詳しくはこちらをご確認下さい

Q:30アカウントほど所持していますが、1ライセンスですべて動作させる権利を得られますか?
A:ご自身で利用される限りアカウント制限はございません。ただし、他者様への配布は出来ない形式になっております。

Q:今後のイベント対応についてはサポートされるのでしょうか?
A:イベント対応及びバージョンアップについては、あくまで私の任意での対応とさせて頂きます。
  また、一部有償、サポート期限の設置等の可能性もございますのでご了承下さい。
  とはいいますが、当面は無償で全てのイベントに対応しておりますのでご安心下さい。

Q:ツールを利用したことでアカウント停止されることはあるか?
A:停止される可能性がございます。
  ただし現在のところはツール利用による24時間連続稼動、アカウント登録情報の虚偽等が原因であると推測されます。
  大変恐縮ではございますが、アカウント停止を受けた方は、設定を添えてご報告いただけますと幸いです。
  代わりに私の手元にある統計情報等を提供致します。

Q:単独のIPで大量のアカウントをこのツールで動作させることにより、BANされる可能性は発生するでしょうか。
A:アカウント停止される可能性についてはおよそ全てが推測になります。
  そちらを懸念するのであれば、アカウント毎のブラウザ設定でプロキシを通してみて下さい。

Q:【次のファイルを開こうとしています application/x-shockwave-flash~】
  Shockwave Flashを無効にするとswfファイルがダウンロードされ先に進まない現象が起こります。
A:モバマス及びバハムートのプログラム上に、一定の条件で前回のアクセスログから戻す形式を固定する箇所がございます。
  発生条件は不明ですが、モバマスサーバー側情報のためツールからは一切の操作が出来ません。
  大抵の場合は1時間程度時間を置いてアクセスすると元に戻ります。
  なかなか戻らない場合は「モバゲーをログアウトする」「Firefoxブラウザキャッシュをクリアする」が有効と思われます。


2013/06/29
Q:(バハムート)聖戦に対応して欲しい。
A:アイマスのフェスと同じ理由で実装を割愛させていただきます。

Q:(バハムート)協力要請のモンスターにAP1ずつ攻撃することはできないでしょうか。
A:技術的な問題はありますが、実装検討しております。

Q:(バハムート)BOSS戦で停止する事が良くあります。せめて数分後に再開などしてもらえると助かる。
A:実装致しました。同一画面で長時間アクセスの無い場合に「リンクが見つからない~」と同様の処理を行います。

Q:(共通)マイページにアクセスしたくないのでトップページに戻って欲しい。
A:実装検討しております。


2013/02/22
Q:(アイマス)フェスに対応して欲しい。
A:エナドリを使うだけのイベントですので、ブラウザバックを利用した手動の効率的な処理にはかないません。
  フェスについては実装を割愛させていただきます。

2013/02/22
Q:フェスに対応して欲しい。
A:エナドリを使うだけのイベントですので、ブラウザバックを利用した手動の効率的な処理にはかないません。
  フェスについては実装を割愛させていただきます。

Q:通常お仕事でもスタドリが飲みたい。
A:手違いでスタドリが全て無くなると取り返しがつかなくなりますので、あえて実装はしておりません。
  エリア進行で便利なのはわかりますが、100本単位で飲みたい方はいないかと思われますので。


2013/01/25
Q:LP消費後待機にして欲しい。自分の発見した相手のみと戦いたい。ワンパン応援を行いたい。他。
A:色々とご意見いただいておりますが、ご要望が多岐に渡るため、特定条件での要望に答えることは出来ません。
  特に実装のメリットに対して別のデメリットが発生するような実装は致しかねます。
  ご了承願います。


2013/01/04
Q:ダウンロードしたmobamasu.zipファイルの中にmobamasu.xpiのファイルがありません。
A:Ver1.1.4以降IE9にて拡張子.xpiが.zipとなる問題がありました。改善したと思われますが、まだの方は拡張子を書き換えるかFirefoxでダウンロードしてご使用ください。

Q:(アイプロ)スタエナと同じようにお菓子類を自動で使用出来ると有り難いです。
A:スタエナ使用の方がお菓子よりも効率が良いと思われますので保留と致します。

Q:自動お仕事再生を実行した際に、処理の途中で頻繁に「適切なリンクが見つかりませんでした」というエラーが出てしまい、3回のエラーでお仕事が中断してしまうという症状が発生しております。
A:重要なセキュリティの都合上仕様となっております。基本的にはメンテナンス待機時間後再開しますので問題ございません。
  特にイベントアニメーションの重複する場合に上記が発生しやすくなります。仕事スピードを長くするか、待機時間を重複しないよう十分長く取ることで改良されます。

Q:PCがスリープ時にも動作してほしい。
A:Firefox使用上そのような実装は出来ません。PCの電源管理設定でスリープをしないように指定してください。

Q:○時から○時まで、お仕事、LIVEバトルを実行せず、その時間が過ぎたら再開するような機能がほしいです。
A:検討致します。

Q:○○のゲームに対応して欲しい。
A:すぐには対応できませんが、ご希望があればご意見お聞かせください。


2012/12/26
Q:全エリア解放後、効率の良いN稼ぎエリアでお仕事を行いたいです。
A:実装しました。現在は指定型になっておりますので、他にエリア要望があればご連絡ください。

Q:自動バトルで、攻撃コストが無くなるまで殴る機能を実装して頂けないでしょうか?
A:実装しました。自動移籍と一緒にご使用下さい。


2012/12/20
Q:(サバイバル)スタドリとエナドリを飲んでくれる機能が欲しいです。
A:実装しました。十分に注意してご使用下さい。

Q:自動バトルで、攻撃コストが無くなるまで殴る機能を実装して頂けないでしょうか?
A:現状では攻撃コストを識別していないため実装が難しくなっております。
  実装は検討しておりますが、現在はバトル待機時間の設定のみでも動作自体は対応できるかと思いますので保留と致します。

Q:(サバイバル)スタミナが切れた時点で攻が残っていた場合はLIVEバトルをするようにして欲しいです。
A:お仕事とバトルは完全に独立しており、両方を跨ぐ実装は難しいので保留とさせて頂きます。


2012/12/14
Q:(サバイバル)バトルを無視してスタミナがなくなるまで走る機能がほしいです。
A:小休止の設定値を0にするとそのようになります。

Q:自動応援は実装できませんか?
A:毎日500回の機械的な応援は人間的な動作ではないと考えております
  アカウントの安全のためあえて実装から外しております。
  このツールを利用して頂いてる限りは、アカウントをひとつ増やす方が効率的です。


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